La production de ressources, le développement des batiments, la production d'unités de combat, les batailles, et la formation et gestion des alliances fonctionnent techniquement (merci aux testeurs), mais nécessitent un travail de fond sur l'équilibrage en terme de jouabilité.
La prochaine étape importante est l'ajout d'une gestion de "recherches scientifiques et technologiques" personnelles qui influent sur la puissance du joueur.
Une première version beta ouverte au public devrait être disponible dans le courant de l'automne.
Entre temps ouvrira un site proposant screenshots, apperçus des règles, scénario, etc...
Enfin, le forum s'ouvrira plus amplement aux visiteurs pour toute demande d'informations ou de discussions dans un premier temps, et pour l'accès à des inscriptions pour jouer aux versions béta dans un second temps.
A bientôt.